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주가정보 | Pearl Abyss – 펄어비스
펄어비스 주가정보입니다. … 펄어비스263750. 현재가 (단위: 원, 주). 61,000. 전일대비 1,300. 등락률 2.25%. 2022.08.08 18:00 UTC+9 기준 …
Source: www.pearlabyss.com
Date Published: 5/22/2021
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‘날개 없는 추락’ 펄어비스…中 검은사막 흥행 참패에 10만원 …
대표 게임인 검은 사막이 중국 시장에서 흥행에 참패했기 때문이다. 한 달 동안 주가는 35% 넘게 내려 10만원대였던 주식이 6만원대가 됐고 시가총액도 2 …
Source: biz.chosun.com
Date Published: 2/1/2021
View: 9245
“14만원짜리 주식 6만원 됐어요”…펄어비스, 연속 급락에 개미 …
펄어비스가 중국에 출시한 ‘검은사막 모바일’ 매출 부진으로 이틀 연속 급락세를 보이고 있다. 28일 오전 10시57분 현재 코스닥시장에서 펄어비스는 …
Source: www.news1.kr
Date Published: 2/14/2022
View: 5785
펄어비스 주식 배당
펄어비스 (263750) ; 거래량: 483,821 ; 매수/매도: 59,700 / 59,800 ; 금일 변동: 58,700 – 60,400 ; 종류: 주식 ; 시장: 한국.
Source: kr.investing.com
Date Published: 5/6/2022
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펄어비스 주식 및 주가전망 – 정보바다
펄어비스 주가가 최고가 14만 원 부근 터치 후 연일 주가가 떨어지자회사 측은 주가 방어를 위한 244억 치 자사주 소각을 진행했는데도 여전히 하락이 …
Source: sweetredmango2.tistory.com
Date Published: 12/13/2021
View: 8948
“이제 중국서 안 먹히네”…펄어비스 이틀새 32%↓, 개미들 …
개인 투자자들은 올해 장이 처음으로 열린 1월 3일부터 전날까지 펄어비스 주식을 꾸준히 담아왔다. 이 기간동안 개인들은 펄어비스 4883억원 순매수 …
Source: www.mk.co.kr
Date Published: 9/3/2021
View: 1641
펄어비스, 주가 반등 가능할까…자사주 소각·중국 반등 쌍끌이
펄어비스가 자사주 소각을 통해 주주환원정책을 예고한 가운데, … 가 주가에 반영되며 장중 9만원대였던 펄어비스 주식은 6만원 선까지 떨어졌다.
Source: www.bloter.net
Date Published: 8/19/2022
View: 2249
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주제에 대한 기사 평가 펄 어비스 주식
- Author: 짱쿠채널
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- Date Published: 2022. 5. 6.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=16aqZL0NtLs
“14만원짜리 주식 6만원 됐어요”…펄어비스, 연속 급락에 개미 피눈물
(중국 홈페이지 캡처) © 뉴스1
펄어비스가 중국에 출시한 ‘검은사막 모바일’ 매출 부진으로 이틀 연속 급락세를 보이고 있다.28일 오전 10시57분 현재 코스닥시장에서 펄어비스는 전날보다 7.82%(5800원) 내린 6만8400원에 거래되고 있다.펄어비스는 지난 26일 중국 시장에서 ‘검은사막 모바일’을 출시했지만 성과가 부진하면서 주가가 하락하는 것으로 보인다. 전날도 펄어비스 주가는 24.29%(2만3800원) 급락하며 하한가에 근접했다.펄어비스는 지난해 11월 검은사막과 관련해 대체불가능토큰(NFT) 사업 진출을 고려하고 있다고 밝히며 주가가 14만원대로 껑충 뛰었다. 당시 게임업종이 NFT 진출 ‘언급’만으로도 급등세를 보였는데 펄어비스도 같은 테마로 묶이며 주가가 춤을 췄다.하지만 이후 NFT에 대한 투기성 테마투자가 사라지면서 주가는 1월 이후 빠르게 하락했다. 1월 한달에만 13만8000원에서 9만4200원으로 31% 이상 급감했다. 이후 최근까지 10만원선을 횡보하다가 이번 검은사막 초기 성과 부진으로 주가가 또 다시 급락세를 타고 있는 것이다.증권가는 이같은 현상을 반영해 목표주가를 빠르게 하향하고 있다.오동환 삼성증권 연구원은 “검은사막 모바일이 중국에 출시된 지 24시간이 지난 후에도 매출 순위는 29위에 그쳤다”라며 “매출 순위 상승 속도가 빠르게 둔화하고 있는 점을 고려하면 매출 순위 10위권 진입은 어려울 전망”이라고 분석했다.오 연구원은 “올해 영업이익 추정의 대부분을 차지한 검은사막의 중국 초기 성과 부진과 차기작들의 출시 지연 가능성을 반영해 올해 및 내년 영업이익 추정치를 77%, 36% 하향하며 목표주가도 기존 10만원에서 6만원으로 40% 하향했다”고 밝혔다. 투자의견은 ‘홀드(보유)’로 기존 의견을 유지했다[email protected]
펄어비스 : 네이버 금융
기업개요
동사는 게임소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있음.
지배회사인 당사와 종속회사인 CCP ehf. 등은 게임소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업 등을 목적사업으로 함.
‘검은사막’ 및 ‘EVE’ IP의 서비스 지역 확장과 현재 개발 중인 신작 3종(붉은사막, 도깨비, 플랜8) 의 개발을 통해 IP의 확장, 신규 IP 확보 등 포트폴리오 다변화를 진행.
출처 : 에프앤가이드
펄어비스 주식 및 주가전망
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다음 오피니언 뉴스
펄어비스 주가가 최고가 14만 원 부근 터치 후 연일 주가가 떨어지자회사 측은 주가 방어를 위한 244억 치 자사주 소각을 진행했는데도 여전히 하락이 이어지네요. 국내 코스닥 시총 6위를 차지하고 있는 만큼 주가는 무겁지만 화끈하게 올려줄 때 주는 주식 중 하나인데요. 그런 펄어비스 실적을 좌우할 대표작 검은 사막의 중국 게임 시장 순위가 중요시될 텐데 26일 중국 출시 이후 중국 앱 인기순위 1위에 오르기도 했었죠. 사업성이 나쁘지 않은데도 불구하고 하락세로 아쉬운 현주가에 대해서 알아볼게요.
펄어비스 주식 및 주가전망
펄어비스 263750 코스닥 게임 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠
펄어비스 주가 58,800원(-1.01%) 시가총액 39,336억 PER66.20 배당수익률 X
다음 펄어비스 실적 및 재무재표 정보
펄어비스는 게임 소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며, 종속회사로 CCP ehf를 두고 있고, 게임 소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업 목적사업으로 하고 있음. 검은 사막 및 EVE등의 IP 서비스 지역 확장과 현재 개발 중인 신작 3종(붉은 사막, 도깨미, 플랜 B)의 개발을 통해 IP 확장, 신규 IP 확보 예정. 전년 동기 대비 매출액과 영업어익 및 당기순이익이 모두 감소했으나, 꾸준히 펄어비스 검은 사막의 대표작이 매출을 발생시키고 있음. 현행 라인업인 검은 사막과 이브 등의 실적이 부진하지만, 올해 검은 사막 모바일을 중국에서 론칭할 만큼 중장기적인 관점으로 봐야 합니다.
다음 펄어비스 주가정보
펄어비스 주가
펄어비스의 주가를 보시면 14만 원 터치 후 4월 27일 급락이 한번 나온 상태입니다. 현재 주가 5,8000원으로 반토막 이상 났다고 볼 수 있는데요. 긍정적으로 볼 수 있는 구간은 펄어비스에 외국인은 7일 이상 매수세가 들어오고, 기관도 조금씩 매수세가 들어오는 상황이다라고 볼 수 있습니다. 물론 외국인/기관의 매수세가 주가 상승의 필수조건은 아니기에 매수나 매도를 추천하는 글이 아니니 참고만 하시길 바랍니다.
다음 펄어비스 주가 외국인 기관정보
펄어비스 주가전망 및 검은 사막에 대한 생각정리
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주식시장 전체가 하락세가 이어지다 미국 나스 닥장이 반등을 하면서 장이 조금씩 살아나는 분위기인데요. 하락이 이어지는 기간 동안 게임 섹터가 많이 눌려있었습니다. 펄어비스 주가 5,1000원대 지지 부근까지 거의 다 내려온 모습도 확인할 수 있죠. 밑으로 더 빠질 수도 있겠으나 일단 지지구간 부근에서 저가매수나 추가 매수로 물타기를 계획 중이시라면 손절은 매우 짧고 장기적인 관점으로 접근 시 나쁘지 않은 자리라고 보입니다. 이전 주식 글 내용 중에 ‘오너의 마인드를 중요시 여긴다’라는 내용을 쓴 적이 있는데, 주가 방어를 위해 주식소각을 하는 액션을 취했고, NFT나 코인 관련으로 사업 확장을 하지 않고 ‘게임사업’ 본업에 충실했다는 점도 긍정적인 시그널이라 생각합니다. 그래서 단기적인 관점으로 8만 원까지 상승여력이 있다고 보입니다. 마지막으로 펄어비스는 게임 관련 사업으로 성장하는 회사기에 완벽한 차트 분석이 아니라면 펄어비스의 대표작 검은 사막과 신작인 도깨비, 붉은 사막의 비전이 어떨지 성장성과 가능성을 보고 투자 개인 판단을 해야 할 것입니다.
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“이제 중국서 안 먹히네”…펄어비스 이틀새 32%↓, 개미들 ‘발동동’
[사진 출처 = 펄어비스]중국의 높은 벽을 뚫고 현지 시장에 진출한 펄어비스의 게임 ‘검은사막 모바일’이 당초 기대에 미치지 못하는 성과를 기록하면서 주가가 곤두박질치고 있다. 증권가에서도 아쉬움 가득한 시선을 보내고 있다.28일 오전 10시48분 펄어비스 주가는 전일 대비 5700원(7.68%) 떨어진 6만8500원에 거래되고 있다.전날 펄어비스 주가는 장중 한때 25.82% 급락했다가 소폭 만회하며 결국 24.29% 마감했다. 이날도 오전 장중 11% 가까이 밀리며 6만6100원까지 떨어졌다. 펄어비스 주가는 지난 26일 ‘검은사막 모바일’ 중국 론칭 기대감에 7% 가까이 올랐다. 단 이틀사이 32% 넘게 빠진 것이다. 기간을 넓혀 올해 1월 13일 장중 기록한 12만600원과 비교하면 약 3개월만에 45%가량 급락했다.펄어비스의 검은사막은 지난 2017년 사드(THAAD) 사태에 따른 중국 정부의 ‘한한령'(限韓令·한류 콘텐츠 금지령) 이후 5년 만에 중국에 진출하는 첫 사례로 대중의 관심을 한 몸에 받아왔다.이에 개미들은 발 빠르게 움직였다. 개인 투자자들은 올해 장이 처음으로 열린 1월 3일부터 전날까지 펄어비스 주식을 꾸준히 담아왔다. 이 기간동안 개인들은 펄어비스 4883억원 순매수한 것으로 집계됐다. 순매수 규모로만 보면 에코프로비엠(5640억원) 다음으로 2위에 올랐다.지난 26일 오전 검은사막은 중국 시장에 출시 이후 매출 순위 29위까지 오르면서 개인 투자자들의 손을 들어주는 듯 했다. 하지만 이튿날인 27일 오후 내내 30~32위권에 머무르는 등 출시 직후 10위 내 안착이 무난할 것이란 시장 기대치에 크게 미달하면서 펄어비스의 주가도 큰 폭으로 하락했다.이에 개인 투자자들의 손해액도 불어나고 있다. 한국거래소에 따르면 지난달 28일부터 전날까지 최근 한달동안 개미들의 펄어비스에 대한 평균가대비율은 무려 -26.09%다. 이 기간 개인 투자자들이 펄어비스 3238억원을 순매수한 것을 감안해 단순계산하면 약 844억6872만원을 잃은 것으로 추정된다.증권가에서도 펄어비스에 대한 목표주가를 줄줄이 하향하는 등 곱지 않은 시선을 보내고 있다. 삼성증권은 당초 10만원에서 6만원으로, 이베스트투자증권은 13만원에서 9만7000원으로 낮춰잡았다.성종화 이베스트투자증권 연구원은 “검은사막은 원활한 판호(허가증) 획득을 위해 판호를 받기 위한 2주치 빌드에는 본격적인 비즈니스 모델(BM)을 포함하지 않았으며 본격적인 BM이 없기 때문에 공성전, PVP(player vs player)등 핵심 콘텐츠도 제외한 채 론칭됐다”며 “따라서 초반 판호 빌드가 소진되는 2~3주 후 규제 범위 내에서의 가차 시스템 적용 등 BM이 대폭 강화되고, 핵심 콘텐츠 업데이트도 단행되면 매출순위가 반등할 수 있는 가능성이 있다는 점은 주목할 만 하다”고 밝혔다.오동환 삼성증권 연구원은 “올해 최대 기대작이던 중국 검은사막M의 성과가 시장 기대를 하회함에 따라 실적 반등의 열쇠는 차기작으로 넘어갔다”며 “하반기 블랙클로버가 출시 예정이나, 퍼블리싱 게임인 만큼 이익 기여는 크지 않을 전망으로 결국 자체 개발작인 붉은사막과 도깨비의 출시까지 실적 부진은 이어질 전망”이라고 말했다.[김정은 매경닷컴 기자][ⓒ 매일경제 & mk.co.kr, 무단전재 및 재배포 금지]
펄어비스, 주가 반등 가능할까…자사주 소각·중국 반등 쌍끌이
컬처
[단독]쿠팡플레이, ‘안나 감독판’ 공개 임박…”5~8화 심의만 남아”쿠팡플레이 오리지널 콘텐츠 ‘안나’의 편집 방향을 두고 유통사와 제작진의 갈등이 표면화된 가운데, 감독판에 대한 영상물 심의가 완료 단계에 임박한 것으로 알려졌다. 8일 <블로터> 취재 결과, 지난 5일 안나 감독판 1~4화가 영상물등급위원회(이하 영등위)로부터 15세 이상 관람등급 판정을 받았다. 쿠팡플레이는 지난달 27일과 이달 1일에 걸쳐 각각 안나 감독판 6~8화와 5화에 대한 등급 심의를 신청했다. 현재 안나 감독판 5~8화는 영등위의 등급 심의를 받고 있는 상황이다. 앞서 쿠팡플레이가 “영등위 심의가 완료되는 대로 안나 감독판을 공개할 것”이라고 밝힌 바 있어, 5~8화 등급판정 후 오픈 일정이 결정될 것으로 보인다. 다만, 감독판 6~8화보다 5화가 늦게 신청된 만큼 ‘쿠팡플레이서 볼 수 있는 감독판 공개가 지연되는 것 아니냐’는 목소리도 나온다. 앞서 쿠팡플레이 측은 “이달 내 안나 감독판을 공개할 것”이라고 전했다. 이에 대해 쿠팡플레이 관계자는 <블로터>에 “영등위의 심의 요건을 맞추기 위해 패키징 파일이 준비 됐을 때 순차적으로 업로드하는데, 감독판 1~4화의 경우 먼저 준비가 돼 일찍 등급분류를 받은 것”이라며 “(5화의 심의 신청이 늦은 부분과) 다른 회차들은 수정할 부분을 반영하느라 상대적으로 신청이 늦었다”고 말했다.이번에 공개하는 안나 감독판이 이주영 감독의 마스터파일을 기반으로 한 내용이 아닌 ‘자체 확장판’일 것이라는 의견에 대해서는 “(이주영 감독이 준 마스터파일과) 같은 버전”이라고 일축했다. ‘안나 감독판’ 나오기까지 안나는 초반 전개와 달리 후반부에 갈수록 빠르게 사건이 흘러가는 형태로 구성됐다. 온라인 커뮤니티나 일부 감상평에서는 “6부작으로 끝내기에 아쉽다”고 평가하기도 했다. 그래서일까. 쿠팡플레이 측은 지난달 초 안나의 감독판을 공개하겠다고 밝히며, 아쉬움을 표하는 시청자들을 달래는 듯 보였다. 이주영 감독을 비롯한 안나 제작 스태프들의 성토가 있기 전까지는 그랬다.안나 감독판 공개가 알려진 지 한 달이 채 되지 않은 지난 2일, 해당 작품을 연출한 이주영 감독은 법률대리인을 통해 ‘편집권 침해’에 대한 입장을 밝혔다. 당시 이주영 감독 측은 법률대리인을 통해 “지난 6월 24일 쿠팡플레이를 통해 최초 공개된 안나는 6부작(회당 45~63분)으로 돼 있으나 극본을 쓰고 연출을 한 이주영 감독이 최종 제출한 마스터파일은 본래 8부작(회당 45~61분)”이라며 “쿠팡플레이가 승인한 극본도 8부작으로 돼 있다”고 밝혔다. 이어 “현재 공개된 6부작 형태의 안나는 극본을 쓰고 연출을 맡은 이주영 감독을 배제한 채 쿠팡플레이가 일방적으로 편집한 것”이라며 “단순히 분량만 줄어든 게 아니라 서사, 촬영, 내러티브 의도 등이 모두 크게 훼손됐다는 것이 이주영 감독의 입장”이라고 덧붙였다. 정리하면 이주영 감독이 기획한 안나는 8부작 형태였지만 쿠팡플레이 측이 이를 6부작으로 동의 없이 편집한 것이 되는 셈이다. 이주영 감독 측은 “쿠팡플레이 측이 임의로 마스터파일을 편집하면서 구조·시점을 바꾸고 특정 장면과 관계없이 덧붙여 짜집기하면서 기존 촬영·편집·내러티브 의도가 크게 훼손됐다”며 “편집본을 보지도 못한 채 6부작 형태의 안나가 방영된 만큼 이주영 감독이 크레딧에 자신의 이름을 빼 달라고(감독·극본 부분에 대한) 요구했지만 쿠팡플레이 측이 이를 거절했다”고 설명했다. 해당 입장문이 발표된 후 김정훈 안나 편집감독도 자신의 소셜네트워크서비스(SNS)를 통해 이주영 감독과 비슷한 입장을 표명했다. 그는 “6월 24일에 본 안나는 내가 감독과 밤을 지새우며 편집한 안나가 아니었다”며 “편집과 관련된 쿠팡의 의견을 담은 페이퍼를 한 번도 받아본 적 없으며 이주영 감독처럼 내 이름을 크레딧에서 빼달라고 요구했지만 지금도 이름이 남아 있다”고 토로했다. 제작진의 입장문이 발표된 다음날 쿠팡플레이는 반박문을 발표했다. 쿠팡플레이 측은 “(이주영) 감독의 편집 방향은 당초 쿠팡플레이, 감독, 제작사(컨텐츠맵) 간에 상호 협의된 방향과 현저히 다르다는 것을 알게 됐다”며 “지난 수개월에 걸쳐 쿠팡플레이는 구체적인 수정 요청을 전달했으나 감독은 수정을 거부했다”고 밝혔다. 이어 “제작사의 동의를 얻은 후 계약에 명시된 우리의 권리에 의거해 원래의 제작의도와 부합하도록 작품을 편집했다”면서도 “감독의 편집 방향성을 존중하는 차원에서 총 8부작의 안나 감독판은 8월 중 공개될 예정이며 이는 영등위 심의가 완료되는 즉시 공개할 것”이라고 덧붙였다. 이주영 감독은 법률대리인을 통해 쿠팡플레이의 입장을 재반박했다. 쿠팡플레이가 이주영 감독에게 편집 관련 의견을 전달한 것은 지난 4월 편집본 회의가 처음이자 마지막이었고 구체적인 수정요청을 전달받 지도, 거부한 적도 없다는 것이다. 여기에 이의태·정의성(촬영 담당), 이재욱(조명 담당), 박범준(그립 담당), 김정훈(편집 담당), 박주강(사운드 담당) 등 5명의 스태프들이 “이주영 감독 주장에 동의하며 크레딧에서 우리의 이름을 빼 달라”고 쿠팡플레이 측에 요구한 상황이다. 해당 법률대리인 측은 “해당 이슈가 불거지기 전까지 쿠팡플레이 측은 안나 감독판에 대한 언급이 없었다”며 “지난달 8일 밝힌 것도 확장판을 내놓겠다는 것이지 감독판을 얘기한 건 아니었다”고 밝혔다. 현재 쿠팡플레이 측이 ‘쿠팡 주식회사’ 이름으로 ‘안나 감독판’에 대한 등급심의를 신청함에 따라 이달 내 공개될 결과물이 ‘변수’가 될 전망이다. 콘텐츠업계의 한 관계자는 “제작진과 쿠팡플레이의 갈등이 표면화 되면서 콘텐츠 저작인격권에 대한 보호 조치가 화두로 떠올랐다”며 “이달 내 공개될 안나 감독판과 이주영 감독의 마스터파일을 비교하는 부분도 쟁점이 될 것”이라고 말했다.
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