미국 게임 주식 | 미국시장은 반등 후 다시 하락할까? – 과거 사례로 보는 실적과 주가의 움직임 [한상희의 미국주식 쩐쟁]_Steps 모든 답변

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2022년 08월 04일 촬영
해외 주식: [한화 월간 해외주식] [이.글.스] 이번달 글로벌 스토리 August
https://han.gl/BcYEi

출처 : 한화투자증권 해외주식분석
참고 : [한화 월간 해외주식] [이.글.스] 이번달 글로벌 스토리 August (2022.07.25)
리서치센터 해외주식 애널리스트 연구위원이 전하는 미국주식종목 및 미국시장
[한상희의 미국주식 쩐쟁]_STEPS
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서학 개미를 위한 미국 게임주 총정리 – Red Bull

이런 분위기 속에 한국 주식만이 아닌 미국 주식을 직접 매매 하는 ‘서학 개미’들도 등장했습니다. 전설적인 주식투자가 피터 린치는 “잘 알고 있는 종목 …

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Source: www.redbull.com

Date Published: 10/4/2022

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미국 게임주 9종목 분석 – 주식공부방

미국 게임주 9종목은? 일렉트로닉 아츠(EA), 액티비전 블리자드(ATVI), 마이크로 소프트(MSMF), 테이크-투 인터랙티브 소프트웨어(TTWO), 알파벳(GOOG …

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Source: asset.goniblog.com

Date Published: 12/28/2021

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[미국 주식] 게임주 TOP 3 분석, 미국 게임 회사의 성장과 미래 가치

다시 말해 가치투자자들에게 매력적인 미국 게임 주식이 됐다고 할 수 있습니다. 특히 TTWO의 200일 평균가는 $175.53인 반면에 현재 주가는 대략 …

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Source: investing-globally.tistory.com

Date Published: 11/13/2022

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미국게임주식 : 자녀에게 선물하는 경제적 자유

미국게임주식. 워런버핏이 투자한 게임회사 액티비젼 블리자드 Activision Blizzard(ATVI). by. Master Your Space. 잠김 완독 7분 소요 2022.07.13.

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Source: contents.premium.naver.com

Date Published: 3/13/2022

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2021년 미국 최고의 게임관련주식 Top7_미국주식x미국개미

선요약 : 2021년 미국 최고의 게임관련주식 Top7 뉴스 정보 및 주가전망. 급성장하는 비디오 게임 산업에 투자하는 방법은 다음과 같습니다.

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Source: usant.tistory.com

Date Published: 4/8/2021

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[미국주식투자]미국 게임 회사순위/ 게임 관련주(12) /게임 ETF(3 …

[미국주식투자]미국 게임 회사순위/ 게임 관련주(12) /게임 ETF(3) 15선 ; 2, 닌텐도 (NINTENDO), 111 ; 3, 마이크로 소프트 (MICROSOFT), 110 ; 4, 텐센트( …

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Date Published: 4/9/2021

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美 대표 ‘밈 주식’ 게임스톱 주식분할 승인…시간외 거래서 9% 폭등

미국의 대표적인 ‘밈주식’ 종목인 비디오게임 유통업체 게임스톱이 주식 분할을 실시한다고 CNBC가 6일(현지 시각) 보도했다. 미국 뉴욕 맨해튼에 …

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Source: biz.chosun.com

Date Published: 2/9/2021

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게임스탑 주가 폭등 사건 – 나무위키

여기에 더해 미국의 대표적 주식 거래 앱 로빈후드가 개인의 게임스탑 매수를 막으며 더욱 논란이 커졌다.[1] 이 사건의 여파는 게임스탑 한 종목 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 5/21/2021

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  • Date Published: 2022. 8. 8.
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미국 게임주 9종목 분석

미국 게임주 9종목 분석

이번 시간은 미국 주식장에 상장한 게임주 종목에 대해서 작성 합니다.(게임 회사가 아니더라도 관련이 있으면 넣었고 그러한 기업은 상세 설명을 넣었습니다.)

미국 게임주 9종목은? 일렉트로닉 아츠(EA), 액티비전 블리자드(ATVI), 마이크로 소프트(MSMF), 테이크-투 인터랙티브 소프트웨어(TTWO), 알파벳(GOOG, GOOGL), 아마존 닷컴(AMZN), 유니티소프트웨어(U), 로블록스(RBLX), 게임스탑(GME)가 있습니다.

미국 게임주 1 – Electronic Arts Inc(EA) 일렉트로닉 아츠

기업 정보(재무 확인)

일렉트로닉 아츠는 콘솔, PC, 휴대폰 및 태블릿 등 다양한 플랫폼에서 소비자가 할 수 있는 게임, 콘텐츠 및 서비스를 개발, 마케팅, 게시 및 배포한다.

이 회사의 게임 및 서비스는 FIFA, Madden NFL, 스타워즈, 배틀필드, the Sims, Need for Speed 와 같은 기존 브랜드를 포함하는 지적 재산 포트폴리오를 기반으로 한다.

이 회사는 소매 채널과 디지털 유통 채널을 통해 게임과 서비스를 판매하고 있다.

이 회사의 PC 게임 및 추가 콘텐츠는 오리진 온라인 플랫폼과 타사 온라인 다운로드 스토어를 통해 직접 다운로드할 수 있다.

모바일, 태블릿 및 PC에서 무료로 다운로드할 수 있는 게임과 추가 콘텐츠는 Apple Application Store 및 Google Play와 같은 타사 애플리케이션 스토어를 통해 제공된다.

컨센서스 정보를 보면 매수 4.03점을 받고 있으며 목표주가는 161.82USD이며 목표가 범위는 127.00~188.00입니다.

미국 게임주 2 – Activision Blizzard Inc(ATVI) 액티비전 블리자드

기업 정보(재무 확인)

액티비전 블리자드는 양방향 엔터테인먼트 콘텐츠 및 서비스의 개발 및 발행업체이다.

이 회사는 비디오 게임 콘솔, 개인용 컴퓨터(PC), 모바일 장치에 대한 콘텐츠와 서비스를 개발 및 배포한다.

이 회사는 Activision Publishing, Inc.(Activision), Blizzard Entertainment, Inc.(Blizzard), King Digital Entertainment(King), 기타의 부문을 통해 운영된다.

Activision은 프리미엄 및 무료 제공을 통해 콘텐츠를 제공하며, 도시 기반 팀으로 구성된 글로벌 프로 e스포츠 리그인 Call of Duty League의 활동도 포함한다.

Blizzard는 게임 제작을 위한 엔터테인먼트 소프트웨어를 개발 및 퍼블리싱한다.

Blizzard는 또한 Blizzard 콘텐츠 및 선택된 Activision 콘텐츠의 디지털 배포, 온라인 소셜 네트워크, 사용자 생성 콘텐츠 생성을 용이하게 하는 온라인 게임 서비스인 Blizzard Battle.net을 유지 관리한다.

King은 모바일 플랫폼에서 콘텐츠를 제공한다. King의 제품 프랜차이즈에는 퍼즐게임인 Candy Crush가 있다.

컨센서스 정보를 보면 매수 3.66점을 받고 있으며 목표주가는 94.19USD이며 목표가 범위는 75.00~113.00입니다. 22년 초 액티비전 블리자드를 인수를 하였기 때문에 미국 게임주로 넣었다. 텐센트와 소니에 이은 세계 3위 게임 회사다. 앞으로 메타버스 플랫폼 개발에 박차를 가할 것으로 보인다. 물론 액티비전 블리자드의 주가는 하향세를 그리고 있음.

미국 게임주 3 – Microsoft Corpration(MSFT) 마이크로 소프트

기업 정보(재무 확인)

마이크로소프트는 기술 회사이다. 이 회사는 다양한 소프트웨어 제품, 서비스, 장치 및 솔루션을 개발하고 지원한다.

이 회사는 Productivity and Business Processes, Intelligent Cloud, More Personal Computing의 부문으로 구성된다.

이 회사의 제품에는 교차 장치 생산성 응용 프로그램, 서버 애플리케이션, 비즈니스 솔루션 애플리케이션, 데스크탑 및 서버 관리 도구, 소프트웨어 개발 도구, 비디오 게임등을 포함한 운영 체제가 있다.

또한 이 회사는 개인용 컴퓨터(PC), 태블릿, 게임 및 엔터테인먼트 콘솔, 기타 지능형 장치 및 관련 액세서리를 포함한 장치를 설계, 제조, 판매한다.

이 회사는 고객에게 소프트웨어, 서비스, 플랫폼 및 콘텐츠를 제공하는 클라우드 기반 솔루션을 비롯한 다양한 서비스를 제공하며, 솔루션 지원 및 컨설팅 서비스를 제공한다.

이 회사는 원장비 제조업체, 직접, 유통업체 및 리셀러를 통해 제품과 서비스를 마케팅하고 배포한다.

컨센서스 정보를 보면 매수 4.33점을 받고 있으며 목표주가는 362.80USD이며 목표가 범위는 298.18~425.96입니다.

미국 게임주 4 – Take-Two Interactive Software Inc(TTWO) 테이크-투 인터랙티브 소프트웨어

기업 정보(재무 확인)

테이크-투 인터랙티브 소프트웨어는 전 세계 소비자를위한 엔터테인먼트 개발자, 게시자 및 마케터의 역할을 수행한다.

이 회사는 Rockstar Games 및 2K를 통해 제품을 개발하고 게시하며 이 부문을 통해 운영된다.

액션, 어드벤처, 가족 / 캐주얼, 레이싱, 롤 플레잉, 슈팅 게임, 스포츠 및 전략 등 다양한 장르의 하드웨어 플랫폼 용 소프트웨어 컨텐츠 포트폴리오를 보유하고 있으며 전 세계에 배포된다.

이 회사의 제품은 PlayStation 3 및 PlayStation 4와 같은 콘솔 게임 시스템 용으로 설계되었다.

Xbox 360 및 Xbox One과 스마트 폰 및 태블릿을 포함한 개인용 컴퓨터.

Rockstar Games는 Grand Theft Auto의 개발자이자 게시자이며 L.A.Noire, Max Payne, Midnight Club 및 Red Dead를 포함한 다른 프랜차이즈이다.

2K는 다양한 장르에 걸쳐 소유 및 라이센스 타이틀을 게시한다. 이 회사는 캐나다, 중국, 체코, 영국 및 미국에 내부 개발 스튜디오가 있다.

컨센서스 정보를 보면 매수 4.12점을 받고 있으며 목표주가는 202.61USD이며 목표가 범위는 155.26~231.00입니다.

미국 게임주 5 – Alphaber Inc(GOOG, GOOGL) 알파벳 CLASS C

기업 정보(재무 확인)

알파벳은 지주회사로 이 회사의 사업에는 구글 Inc. (구글)와 Access, Calico, CapitalG, GV, Nest, Verily, Waymo 및 X와 같은 인터넷 제품이 포함된다.

이 회사의 사업 부문에는 구글 및 기타 Bets가 포함된다. 구글 세그먼트에는 검색, 광고, 커머스, 지도, 유튜브, 구글 클라우드, Android, Chrome 및 구글 Play와 같은 인터넷 제품과 하드웨어 이니셔티브가 포함되어있다.

구글은 광고, 디지털 콘텐츠 판매, 애플리케이션 및 클라우드 오퍼링, 하드웨어 제품 판매에 참여하고 있다.

Other Bets 부문은 Verily를 통해 구글 Fiber를 통한 인터넷 및 텔레비전 서비스 판매, Nest 제품 및 서비스 판매, 라이선스 및 연구개발(R&D) 서비스 판매에 참여하고 있다.

구글 어시스턴트는 사용자가 구글을 입력하거나 구글과 대화할 수 있는 구글 어시스턴트, 사용자가 스토어를 탐색할 수 있도록 도와주는 구글맵, 사용자가 모든 사진을 저장하고 정리할 수 있도록 도와주는 구글 포토 등을 제공한다.

컨센서스 정보를 보면 매수 4.46점을 받고 있으며 목표주가는 3168.89USD이며 목표가 범위는 2950.00~3600.00입니다. 구글과 유튜브 모회사 알파벳은 온라인 광고 플랫폼입니다. 2020년 기준 유튜브 게임 부문은 4천만개이상의 활성 게임 채널을 운영되고 있습니다.

미국 게임주 6 – Amazon.com Inc(AMZN) 아마존 닷컴

기업 정보(재무 확인)

아마존 닷컴은 웹사이트를 통해 다양한 제품과 서비스를 제공한다. 이 회사의 제품에는 공급업체로부터 재판매를 위해 구매한 상품 및 콘텐츠, 제3자 판매자가 제공하는 상품이 포함된다.

또한 이 회사는 Kindle, Fire 태블릿, Fire TV, Echo, Ring 등의 전자 기기를 제조 및 판매하고 있으며, 미디어 콘텐츠를 개발 및 제작하고 있다.

이 회사는 북미, 국제, Amazon Web Services(AWS)의 세 부분을 통해 운영된다.

AWS는 컴퓨팅, 스토리지, 데이터베이스, 분석, 머신러닝, 사물 인터넷, 클라우드 및 서버리스 컴퓨팅을 포함한 일련의 기술 서비스를 제공한다.

또한 이 회사는 스폰서 광고, 디스플레이, 동영상 광고 등의 프로그램을 통해 판매자, 벤더, 퍼블리셔, 작가에게 광고와 같은 서비스를 제공한다.

이 회사는 무료 배송, Amazon Original 콘텐츠를 포함한 다양한 영화 및 TV 에피소드 스트리밍이 포함된 멤버십 프로그램인 Amazon Prime을 제공한다.

컨센서스 정보를 보면 매수 4.27점을 받고 있으며 목표주가는 3680.85USD이며 목표가 범위는 2250.00~4655.00입니다. 빅테크 성장주에 가까운 아마존 닷컴입니다. 자회사로 아마존 게임즈를 운영하고 있습니다. 뉴월드를 비롯한 국내의 로스트아크 북미 출시로 흥행을 하고 있습니다.

미국 게임주 7 – Unity Software Inc(U) 유니티소프트웨어

기업 정보(재무 확인)

이 회사는 인터랙티브, 실시간 3차원 콘텐츠를 제작하고 운영하기 위한 플랫폼이다.

이 플랫폼은 휴대 전화, 태블릿, 개인용 컴퓨터, 콘솔, 증강 및 가상현실 장치용 인터랙티브 실시간 2차원(2D) 및 3차원(3D) 콘텐츠를 생성, 실행 및 수익화하기 위한 소프트웨어 솔루션 세트를 제공한다.

유니티로 만든 콘텐츠는 실시간으로 사용자 행동과 피드백에 즉각적으로 적응할 수 있다.

유니티의 Create Solutons는 콘텐츠 크리에이터, 개발자, 아티스트, 디자이너, 엔지니어, 건축가가 쌍방향의 실시간 2D 및 3D 콘텐츠를 만드는 데 사용한다.

Company’s Operate Solutions는 고객들에게 최종 사용자 기반과 함께 컨텐츠를 실행하고 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공해준다.

컨센서스 정보를 보면 매수 4.15점을 받고 있으며 목표주가는 139.52USD이며 목표가 범위는 63.00~194.00입니다. 게임 개발과 관련된 소프트웨어 반독점 기업으로 설명이 가능할 것 같습니다. 21년 기준 세계 게임 시총 10위권에 포함되어있습니다.

미국 게임주 8 – Roblox Corp Class A(RBLX) 로블록스

기업 정보(재무 확인)

로블록스 Class A 는 기술 기업으로 수십억명의 사용자가 경험을 공유할 수 있는 가상세계 경험공유 플랫폼을 구축하고자 한다.

이 기업은 게임, 엔터테인먼트, 소셜미디어, 심지어 장난감에 이르기까지 영감을 주는 여러 분야에서 사용자들이 직접 콘텐츠를 개발함으로써 운영되는 플랫폼을 제공하고 있다.

지역사회 참여 개발자들로부터 어떻게 이러한 경험이 만들어지는지부터 전세계 사용자들이 이를 어떻게 즐기고 안전하게 접속할 수 있을지까지 로블록스 플랫폼의 공유 경험 지원 방식을 개선하는데 주력하고 있다.

모든 사용자들은 로블록스 플랫폼 상에서 자신이 되고 싶은 사람 또는 어떠한 주체가 되어 교류하고 개성을 드러내는 아바타의 형태로 정체성을 갖게 된다.

컨센서스 정보를 보면 매수 3.85점을 받고 있으며 목표주가는 59.65USD이며 목표가 범위는 32.00~103.00입니다. 21년 이후 급성장한 기업으로 메타버스 인기가 커지면서 로블록스의 위상이 높아졌습니다. 메타버스라는 개념을 제시한 대표적인 게이밍 플랫폼으로 가상 세계에 걸맞게 아바타 패치 및 공간 음성 채팅 기능이 추가되었습니다.

미국 게임주 9 – GameStop(GME) 게임스탑

기업 정보(재무 확인)

게임스탑은 전자 상거래 자산 및 상점을 통해 게임, 엔터테인먼트 제품 및 기술을 제공하는 회사이다.

이 회사는 미국, 캐나다, 호주, 유럽의 4개 지역을 통해 운영된다.

이 회사는 하드웨어 및 액세서리, 소프트웨어 및 수집품을 포함한 다양한 범주의 제품을 제공한다.

이 회사는 Sony PlayStation 5, Microsoft Xbox Series X, Nintendo Switch를 비롯한 다양한 콘솔 및 개인용 컴퓨터(PC) 제조업체의 신규 및 중고 게임 플랫폼을 제공한다.

이 회사는 컨트롤러, 게임 헤드셋, 가상 현실 제품 및 메모리 카드등의 악세사리를 제공하며, 게임 내 디지털 통화, 디지털 다운로드 콘텐츠(DLC) 및 전체 게임 다운로드를 판매한다.

이 회사의 수집품(Collectibles)은 주로 게임, 텔레비전, 영화 산업 및 대중 문화 테마와 관련된 라이선스 상품으로 구성된다.

이 회사는GameStop, EB Games과 Micromania라는 이름의 상점과 온라인 매장을 운영한다.

컨센서스 정보를 보면 매도 2.00점을 받고 있으며 목표주가는 47.67USD이며 목표가 범위는 23.00~90.00입니다. 미국 전역에서 서비스하고 있는 비디오 게임 전문 소매점 체인입니다. 중고 카피 거래를 적극적으로 지원하고 있습니다. 우리에게는 공매도에 대응해 주가 폭등 사건으로 유명한 기업입니다.

마무리

여기까지 미국 게임주 9종목에 대해서 작성해 보았습니다. 투자시 목표주가와 범위 및 다양한 정보를 확인하시길 바랍니다.

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[미국 주식] 게임주 TOP 3 분석, 미국 게임 회사의 성장과 미래 가치

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지난 3년 동안 전 세계적으로 게임을 하는 인구가 5억 명 이상 증가했다는 통계 자료가 나왔고 Accenture (컨설팅 회사)는 2023년 말까지 4억 명이 추가로 늘어날 것으로 예상합니다. 게임산업은 팬데믹 이전에도 지난 10년 동안 폭발적인 성장을 보였습니다. 미국 게이머 인구는 작년에만 570만 명이 증가했으며 약간 둔화될 것으로 예상되지만 여전히 빠르게 성장하는 e스포츠 부문에서의 2600만 명과 함께 총 1억 5000만 명이 게임을 즐기는 시대입니다. 그렇다면 미국 게임주에 투자할 이유가 생긴다고 봅니다.

이번 글에서는 미국 게임 산업과 온라인 엔터테인먼트의 변화에 대해서 다루겠습니다. 그리고 바로 이어서 게임 산업 투자에 관심 있으신 분들을 위해 지금 투자하면 좋을 대표적인 미국 게임주 3개와 그 기업들에 대한 분석과 전망에 대해서 얘기하겠습니다.

비디오 게임

게임 산업의 성장과 미래

앞으로 게임 산업이 꾸준히 성장할 것을 증명하는 자료와 데이터가 많습니다.

1) 팬데믹으로 인해 사회적 거리두기를 하는 동안 많은 사람들이 실내에서 즐길 수 있는 취미와 재미를 찾게 됐습니다 . 그리고 이 중에 많은 사람들이 게임에 눈을 돌리게 됐습니다.

2) 요즘 젊은 층이 많이 사용하는 인스타그램이나 틱톡과 같은 소셜 미디어에서 인플루언서를 이용한 마케팅 전략이 큰 효과 를 보였습니다. 더불어 유튜브에서 요즘 많이 올라오는 광고와 영상 그리고 채널 또한 게이머들의 게임 플레이 영상들입니다.

3) 사회적 거리두기가 오래 유지되면서 사람과 소통하고 만나는 방식이 많이 달라졌습니다 . Accenture의 설문 조사에 따르면 게이머의 80% 이상이 온라인에서 다른 사람과 연결하고 새로운 사람을 만나는 것을 선호한다고 답했습니다.

4) 앞에 언급한 여러 통계 자료가 게임 산업이 성장하고 있음을 보여주고 있습니다. 예를 들어 2023년 말까지 4억 명의 새로운 이용자가 추가 된다는 것은 큰 성장이라고 할 수 있습니다.

5) 게임 회사들이 수익화 전략에 많은 변화 를 주고 있습니다. 기존에는 CD 또는 라이선스를 판매하여 돈을 벌었지만 이러한 방법의 한계는 매출이 제한적입니다. 새로운 이용자가 게임을 구매하거나 게임을 새로 출시해야 수익을 낼 수 있는 구조였습니다. 하지만 요즘 출시되는 게임들은 월 이용료 를 받거나 게임을 무료로 제공하고 게임 내에서 각종 아이템이나 새로운 버전을 구매 하는 형태입니다. 따라서 앞으로 출시되는 게임들은 회사들에게 꾸준한 현금 흐름을 제공할 것으로 기대하고 있습니다.

핵심 포인트

▶ 위에 언급한 여러 가지 이유로 사회가 코로나 이전의 삶으로 돌아가도 많은 사람들이 게임을 계속해서 즐길 가능성이 매우 높습니다.

▶ 지금 투자하기 좋다고 판단되는 이유는 또 있습니다. 코로나 확진자가 전 세계적으로 다시 급증했고 이러한 현상이 경제 회복에 미칠 영향에 대한 불안감이 투자자들 사이에 컸습니다. 결국 미국 주식 시장에서 조정이 있었고 이 중에서 미국의 게임주들이 포함되어 있습니다.

목차

유명 타이틀의 귀족

1. 테이크 투 인터랙티브 – Take Two Interactive Software (TTWO)

e-Sports 대표 게임주

2. 일렉트로닉 아츠 – Electronic Arts (EA)

모바일 게임의 선두주자

3. 징가 – Zynga (ZNGA)

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1. 테이크 투 인터랙티브 – Take Two Interactive (TTWO)

테이크 투 인터랙티브의 지난 5년간 거래 차트와 주식 정보 (Yahoo Finance)

현재 주가 : $160.44

$160.44 시가 총액 : $18.7 billion

$18.7 billion 총매출 : $3.1 billion

$3.1 billion 영업 이익률 : 22.33%

22.33% 매출 성장률 : 연평균 2.46%

연평균 2.46% 50일 평균가 : $166.25

$166.25 200일 평균가 : $175.53

대표적인 게임 : 그랜드 테프트 오토 (Grand Theft Auto), NBA 2K, 원더랜드 (Wonderlands), 마벨 미드나이트 선 (Marvel Midnight Suns), Red Dead Redemption 등

웹사이트 : www.take2games.com

첫 번째 미국 게임주는 테이크 투 인터렉티브 / Take-Two Interactive Software (TTWO)입니다. 게임에 관심이 없었다면 모를 수 있지만 TTWO는 업계에서 유명한 게임 타이틀을 많이 가지고 있습니다. 예를 들면 그랜드 테프트 오토, NBA 2K, 그리고 마벨 미드나이트 선스가 있습니다.

최근 조정에서 TTWO는 최대 10%까지 조정을 받으면서 주가가 매력적인 수준까지 내려왔다고 생각합니다. 다시 말해 가치투자자들에게 매력적인 미국 게임 주식이 됐다고 할 수 있습니다. 특히 TTWO의 200일 평균가는 $175.53인 반면에 현재 주가는 대략 $160로 아직은 완전히 회복하지 않았습니다.

올해 2분기 실적은 주당 $1.30의 순이익을 발표했는데 이는 지난해 같은 분기 주당 순이익인 $0.77보다 69%나 성장했습니다. 그리고 이 실적은 애널리스트들의 기대치보다 43.7%나 높은 매출입니다.

총매출은 2% 감소한 8억 1300만 달러였습니다. 이러한 이유는 최근에 새로운 게임을 발표하지 않아 현재 매출의 92%가 옛날에 출시한 게임으로 만들어졌기 때문입니다. 하지만 올해 그랜드 테프트 오토의 새로운 업데이트와 새로운 버전의 NBA 2K가 게이머들 사이에서 큰 기대를 사고 있습니다.

하지만 TTWO가 매력적인 이유가 더 많습니다. TTWO는 모바일 게임 사업에도 적극적으로 뛰어들기 시작했습니다. 최근 모바일 게임 및 소프트웨어 개발 업체인 Nordius를 인수했습니다.

회사의 재정 상태를 본다면 이 글에서 제가 얘기하는 3개의 미국 게임주 중에서 가장 좋은 재무상태표를 유지하고 있습니다. 현재 TTWO는 현금 25억 달러를 보유 중에 있고 부채는 1억 8,800만 달러밖에 없어 앞으로도 확장하는 데에 지장이 없을 것으로 보입니다.

매수/매도 포지션 목표 주가 전망 Strong Buy 6 가장 긍정적 $253.00 Buy 10 +57.7% Hold 3 평균 목표가 $217.54 Sell 1 +35.6% Strong Sell 0 가장 부정적

$175.00 총 20 +9.1%

* 애널리스트 포지션과 목표 주가는 이 글이 게시된 시점 기준임으로 바뀔 수 있음을 참고하시기 바랍니다.

조사한 결과 해외 애널리스트들의 가장 긍정적인 주가 전망은 $253까지 올라 최대 57.7%의 수익률을 기대한다고 했습니다. 근데 가장 부정적인 관점을 갖고 있는 애널리스트들의 주가 전망을 봐도 9.1%의 수익률을 예상하고 있습니다.

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2. 일렉트로닉 아츠 – Electronic Arts (EA)

일렉트로닉 아츠의 지난 5년간 거래 차트와 주식 정보 (Yahoo Finance)

현재 주가 : $141.86

$141.86 시가 총액 : $40.4 billion

$40.4 billion 총매출 : $5.5 billion

$5.5 billion 영업 이익률 : 16.24%

매출 성장률 : 연평균 6.31%

연평균 6.31% 50일 평균가 : $141.13

$141.13 200일 평균가 : $140.17

$140.17 대표적인 게임 : 에이펙스 레전드 (Apex Legend), 배틀필드 (Battlefield), 스타워즈 (Star Wars Battlefront), 니드 포 스피드 (Need for Speed), 심즈 (The Sims), 피파 (FIFA), NHL, 커멘드 앤 컨쿼 (Command & Conquer) 등

에이펙스 레전드 (Apex Legend), 배틀필드 (Battlefield), 스타워즈 (Star Wars Battlefront), 니드 포 스피드 (Need for Speed), 심즈 (The Sims), 피파 (FIFA), NHL, 커멘드 앤 컨쿼 (Command & Conquer) 등 웹사이트 : www.ea.com

일렉트로닉 아츠 / Electronic Arts (EA)는 게임을 해보신 분이라면 한번 정도는 들어봤을 정도로 e스포츠 리더입니다. 현재 EA의 시가 총액은 대략 400억 달러에 달하여 여기서 언급되는 미국 게임주 중에서는 가장 규모가 큰 회사입니다. 실적 발표 이후 주가는 약 6% 하락했지만 지금은 대부분의 손실을 회복했다.

EA가 올해 남은 기간 동안 정말 인기와 사랑을 많이 받는 게임들을 새로 업데이트할 것을 발표하면서 장기적으로 성장할 가능성이 정말 높아 보입니다. 이번 달에 Madden NFL 22를 출시하고 10월에는 FIFA 22와 Battlefield 2042를 출시합니다. 그리고 새로 출시할 게임들의 예고편은 인터넷에서 2억 1천만 회 이상의 조회수를 기록하며 게이머들 사이에서 큰 기대를 하고 있습니다.

최근 들어서 전체적인 실적이 부진한 부분이 있지만 지난 분기에 여전히 230만 주, 지난해에는 720만 주의 자사주를 매입했습니다. 그리고 부채가 22억 달러에 불과하고 현금은 37억 달러로 분기를 마감했습니다. 따라서 이 회사는 재무 상태가 안정적이어서 앞으로도 인수 또는 더 많은 자사주를 매입하는 데에 문제가 없을 것입니다.

경영진은 68억 5천만 달러의 연간 매출을 예상하고 있으므로 현재 EA의 주식은 매출의 5.85배에 달하는 업계 평균 수준에서 거래됩니다.

매수/매도 포지션 목표 주가 전망 Strong Buy 8 가장 긍정적 $195.00 Buy 14 +38.0% Hold 5 평균 목표가 $169.12 Sell 0 +19.7% Strong Sell 0 가장 부정적

$140.00 총 27 -0.9%

* 애널리스트 포지션과 목표 주가는 이 글이 게시된 시점 기준임으로 바뀔 수 있음을 참고하시기 바랍니다.

조사한 결과 해외 애널리스트들의 가장 긍정적인 주가 전망은 $195.00까지 올라 최대 38.0%의 수익률을 기대한다고 했습니다. 가장 부정적인 애널리스트들의 주가 전망에 의하면 -0.9%의 손실을 예상하고 있습니다. 하지만 여기에서 언급하는 기업들은 단기 수익률보다 앞으로 성장할 게임 산업의 미래를 같이 고려하는 것이기 때문에 너무 단기적인 수익만 노리고 투자하는 것은 지양합니다.

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3. 징가 – Zynga (ZNGA)

징가의 지난 5년간 거래 차트와 주식 정보 (Yahoo Finance)

현재 주가 : $8.66

$8.66 시가 총액 : $9.5 billion

$9.5 billion 총매출 : $1.9 billion

$1.9 billion 영업 이익률 : 12.54%

매출 성장률 : 연평균 3.93 %

% 50일 평균가 : $9.57

$9.57 200일 평균가 : $10.35

$10.35 대표적인 게임 : 팜빌, 탱클 마스터, 리페어 마스터, Words with Friends, Zynga Poker 등

팜빌, 탱클 마스터, 리페어 마스터, Words with Friends, Zynga Poker 등 웹사이트 : www.zynga.com

마지막 미국 게임주는 모바일 게임 선두회사인 징가 / Zynga (ZNGA)입니다. 징가의 주가는 이달 초에 18%나 급락했지만 가치 투자 영역에서 확고하게 자리 잡고 있습니다. 올해 2분기 매출이 예상을 5.9% 상회한 7억 2000만 달러로 보고됐습니다.

징가에 대한 약간의 아쉬움이 있다면 사용자 증가에 있어서는 기대에 미치지 못했습니다. 하지만 작년 같은 시기와 비교했을 때 일일 게임 접속자는 87% 증가하여 4100만 명을 달성했고 월간 게임 접속자는 거의 3배나 증가하여 현재 2억 500만 명에 이르렀습니다.

이 회사는 매출의 97%가 스마트폰 게임에서 발생하며 모바일 게임 시장의 성장과 방향을 주도하고 있습니다. 올해 후반에는 모바일 게이머 중에서 유명한 팜빌의 새로운 버전이 나올 예정이고 스타워즈 게임 또한 같이 공개된다는 얘기가 있습니다.

그리고 징가는 더 많은 성장을 이루기 위해 적극적으로 경쟁사를 인수하는 전략에 중점을 두고 있습니다. 최근에 차트 부스트 (최고의 모바일 광고 및 수익화 플랫폼) 인수만으로 7억 명 이상의 월간 사용자를 추가할 예정입니다.

현재 ZNGA의 보유 현금은 최근 분기에 15억으로 보고됐고 부채는 14억 7000만 달러만 있어 충분히 안정적인 상태임을 알 수 있습니다. 그리고 이러한 현금 보유량이라면 계속해서 인수 전략을 사용해도 큰 지장이 없을 것으로 보입니다. 그리고 징가 주식은 현재 매출의 3.5배에 거래되며 이는 업계 평균인 약 5.9배에 비교하면 단연 가장 낮습니다.

매수/매도 포지션 목표 주가 전망 Strong Buy 2 가장 긍정적 $15.00 Buy 5 +72.6% Hold 7 평균 목표가 $12.17 Sell 0 +40.0% Strong Sell 0 가장 부정적

$9.00 총 15 +3.6%

* 애널리스트 포지션과 목표 주가는 이 글이 게시된 시점 기준임으로 바뀔 수 있음을 참고하시기 바랍니다.

조사한 결과 해외 애널리스트들의 가장 긍정적인 주가 전망은 $15.00까지 올라 최대 72.6%의 수익률을 기대한다고 했습니다. 근데 가장 부정적인 관점을 갖고 있는 애널리스트들의 주가 전망을 봐도 3.6%의 수익률을 예상하고 있습니다.

긴 글을 다 읽어주셔서 진심으로 감사합니다 . 다음에는 더 좋은 정보와 분석으로 찾아오겠습니다! 그리고 혹시 분석을 보고 싶은 기업이나 ETF가 있다면 댓글이나 네이버 밴드를 통해서 알려주시면 됩니다.

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2021년 미국 최고의 게임관련주식 Top7

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선요약 : 2021년 미국 최고의 게임관련주식 Top7 뉴스 정보 및 주가전망

급성장하는 비디오 게임 산업에 투자하는 방법은 다음과 같습니다.

게임 산업 분석 회사인 Newzoo의 예측에 따르면 세계 비디오 게임 시장은 1,758억 달러의 매출을 창출할 수 있습니다.

이 수치는 2023년에 2,000억 달러를 초과할 수 있습니다.

모바일 게임은 특히 강력한 성장 영역으로 2021년 게임 수익의 약 52%를 차지합니다.

비디오 게임은 날이 갈수록 몰입감, 현실감, 발전을 거듭하고 있습니다.

온라인 게임 커뮤니티는 이제 주요 소셜 허브가 되었고 전문 e스포츠 및 스트리밍 서비스는 수십억 달러 규모의 산업이 되었으며 게임 붐은 당분간 둔화될 조짐을 보이지 않습니다.

다음은 CFRA Research가 선정한 최고의 비디오 게임 주식입니다.

엔비디아 (티커: NVDA)

엔비디아 Nvidia는 최고 수준의 게임 성능에 필요한 고급 그래픽 카드를 생산합니다.

이것이 Nvidia가 수많은 프로 e스포츠 리그와 최상위 스트리머가 선택한 칩 제조업체인 이유 중 하나입니다.

분석가 Angelo Zino는 Nvidia의 게임 수요가 공급을 초과하고 있다고 말합니다.

2분기에 회사의 85% 게임 부문 매출 성장은 회사의 고급 GeForce RTX 30 시리즈 그래픽 카드에 의해 주도되었습니다.

Zino는 또한 지난 분기에 매출이 35% 성장한 Nvidia의 데이터 센터 부문에 대해서도 낙관적입니다.

CFRA는 NVDA 주식에 대해 “매수” 등급과 $212의 목표 가격을 가지고 있습니다.

일렉트로닉 아츠(EA)

현질유도로 유명한 EA ㄷㄷ

Electronic Arts는 세계 최대의 독립 비디오 게임 퍼블리셔이자 Madden, FIFA, Battlefield와 같은 주요 프랜차이즈의 소유주입니다. 분석가인 John Freeman은 적어도 2025년까지 EA의 지속적인 두 자릿수 매출 성장을 예상합니다.

가상 현실 기술과 차세대 콘솔을 개선하는 것이 EA를 포함한 모든 게임 퍼블리셔에게 순풍이 될 것이라고 말했습니다. VR 게임도 계속해서 주류의 견인차 역할을 해야 합니다.

Freeman은 EA가 가치 있는 브랜드, 방대한 지적 재산 카탈로그 및 주요 스포츠 리그와의 독특한 계약 관계를 가지고 있다고 말합니다.

CFRA는 EA 주식에 대해 “매수” 등급과 $174의 목표 가격을 가지고 있습니다.

액티비전 블리자드(ATVI)

액티비전+블리자드=ㄷㄷ

Activision Blizzard는 미국의 또 다른 비디오 게임 퍼블리셔이자 Call of Duty, Overwatch 및 World of Warcraft와 같은 프랜차이즈의 소유주입니다. Freeman은 VR 및 콘솔 기술의 개선이 게임 판매 성장을 계속 견인할 것이라고 말합니다. 비디오 게임 산업은 2020년에도 자택 대피 기간에 긍정적인 영향을 지속적으로 받게 될 것입니다. 또한 신흥 시장에서 증가하는 가처분 소득은 Activision에게 장기적인 후유증입니다. Freeman은 Activision이 게임 이외의 피트니스, 교육 및 기타 분야에서 기회를 갖고 있다고 말합니다. CFRA는 ATVI 주식에 대해 “매수” 등급과 $101의 목표 가격을 가지고 있습니다.

마이크로소프트(MSFT)

형이 왜 거기서 나와…

투자자들은 마이크로소프트의 전문 소프트웨어 및 클라우드 서비스 사업을 잘 알고 있지만 이 기술 대기업도 상당한 규모의 게임 사업을 하고 있습니다. 회계 연도 4분기에 Microsoft는 1년 전보다 11% 증가한 37억 달러의 게임 수익을 보고했습니다. 차세대 Xbox 콘솔은 해당 분기에 게임 하드웨어 판매를 172% 증가시켰습니다. Microsoft는 또한 홀리데이 시즌에 맞춰 인기 있는 Halo 시리즈의 최신 버전을 출시할 계획입니다. 분석가인 Raymond Jarvis는 Microsoft의 게임 수익이 2023년까지 매년 최소 25% 성장할 것으로 예상합니다. CFRA는 MSFT 주식에 대해 “강력 매수” 등급과 362달러의 목표 가격을 가지고 있습니다.

테이크투인터랙티브소프트웨어 Take-Two Interactive Software Inc.(TTWO)

Take-Two Interactive Software는 비디오 게임 퍼블리셔이자 Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 및 Borderlands를 포함한 주요 프랜차이즈의 소유자입니다. Freeman은 Take-Two의 1인칭 슈팅 게임에 대한 수요가 고급 게임 하드웨어와 보다 강력한 컴퓨팅 성능을 갖춘 렌더링 기능의 이점을 누릴 것이라고 말했습니다. 그는 Take-Two에 대해 낙관적이지만 Freeman은 게임 포트폴리오가 작고 Grand Theft Auto (GTA)에 크게 의존하기 때문에 주식이 Activision Blizzard 및 EA보다 약간 더 위험할 수 있다고 말합니다. Freeman은 3년간 15%의 복합 연간 매출 성장을 예상합니다. CFRA는 TTWO 주식에 대해 “매수” 등급과 $214의 목표주가를 가지고 있습니다.

알파벳 Alphabet Inc.(GOOG, GOOGL)

Google과 YouTube의 모회사 Alphabet은 주로 온라인 광고 플레이이지만 게임 콘텐츠는 YouTube 성공의 큰 부분입니다. 2020년 YouTube의 게임 부문은 4천만 개 이상의 활성 게임 채널과 1,000억 시간의 시청 시간을 보고했습니다. 전 Twitch 스트리머 Dr. Disrespect, DrLupo, TimTheTatman 및 기타 사람들이 스트리밍 리더 Twitch에 도전하기 위해 노력하면서 이제 YouTube에서 스트리밍합니다. YouTube 수익은 2021년 상반기에 66% 증가한 130억 달러였으며 Freeman은 Alphabet의 3년 복합 연간 수익 성장을 24%로 예상합니다. CFRA는 GOOGL 주식에 대해 “매수” 등급과 $3,200의 목표주가를 가지고 있습니다.

아마존닷컴 Amazon.com Inc.(AMZN)

출처:트위치

YouTube는 인상적인 성장률을 기록하고 있지만 Amazon.com의 트위치 Twitch는 비디오 게임 스트리밍 세계를 지배하고 있습니다.

4월에 Streamlabs와 Stream Hatchet은 Twitch가 2021년 1분기에 시청한 비디오 게임 스트리밍 시간의 72%를 차지했다고 추정했습니다.

YouTube는 15%로 2위를 차지했으며 Facebook Inc.(FB)가 12%를 차지했습니다.

Twitch는 Amazon 전체 수익의 일부에 불과하지만 확실한 스트리밍 시장 리더로서의 위치는 고성장 비디오 게임 스트리밍 시장에서 가장 큰 점유율을 확보하고 있음을 의미합니다.

CFRA는 AMZN 주식에 대해 “매수” 등급과 $4,000의 목표주가를 가지고 있습니다.

# 본 글은 주식의 매수, 매도 추천글이 아닙니다. 따라서, 본 글에서 거론된 주식의 매수, 매도는 투자자 본인의 판단이며, 그 결과 또한 투자자 본인의 책임입니다.

# Disclaimer: The information contained herein is for informational purposes only. Nothing in this article should be taken as a solicitation to purchase or sell securities.

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[미국주식투자]미국 게임 회사순위/ 게임 관련주(12) /게임 ETF(3) 15선

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안녕하세요 김치입니다.

오늘은 하락장 방어도 되고 제3의 성장 투자처로 각광받고 있는 미국 게임주를 알아보도록 하겠습니다.

최근에는 게임스탑 공매도 사태로도 굉장히 주목받는 섹터입니다.

비디오 게임 / e스포츠 관련주

미국 게임관련 회사 및 업계 순위, 관련주 및 ETF를 소개드리도록 하겠습니다.

2020년 글로벌 비디오 게임 회사 매출별 업계 순위 Top 10 (2018-2019년 매출기준)

순위 회사이름 매출 (단위: US Billion) 1 소니 (SONY) 203 2 닌텐도 (NINTENDO) 111 3 마이크로 소프트 (MICROSOFT) 110 4 텐센트(TENCENT) 92 5 액티비젼 블리자드(ACTIVISION BLIZZARD) 65 6 일렉트릭 아트 (ELECTRONIC ARTS) 51 7 반다이 남코 (BANDAI NAMCO) 32 8 테이크 투 인터랙티브(TAKE_TWO INTERACTIVE) 31 9 스퀘어 에닉스(SQUARE ENIX) 25 10 에픽게임 (EPIC GAME) 18

조금더 자세한 설명은 여기를 참조해주세요.

ibit.ly/31Pn

게임 관련주 (12 )및 미국 게임 ETF (3)

다음은 미국 게임 ETF 및 개별주를 확인해 보도록 하겠습니다.

No Ticker 가격(As of 2/19) 1 ESPO (게임 ETF) $79.33 2 GAMR (게임 ETF) $89.91 3 NERD (게임 ETF) $37.39 4 GMBL (e스포츠계) $16.87 5 AESE(e스포츠계) $2.37 6 SLGG(e스포츠계) $3.93 7 GME $40.70 8 BILI $143.60 9 HUYA $30.20 10 DOYU $16.37 11 ATVI $100.80 12 EA $145.85 13 TTWO $194.86 14 NTES $123.89 15 SE $280.02

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